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yasuの日記
mtgモダン民。変なローグデッキが大好き。
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プロトタイプの完成です。
2014年8月5日
コメント (4)
大変お待たせしました!
近いうちに使いたいので、一応秘密にて。
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コメント
ひまじん
2014年8月7日21:17
どうもコメントありがとうございます。
最初に見せていただいたレシピと比べ格段にスピード感を感じる構成になりましたね!
白のシンボル要求が軽くなったおかげでマナ基盤も信頼しやすくなりましたので、個人的にはるつぼと平地をそれぞれ1~2枚減らしてもよさそうに見えます。1枚来れば強いですが複数引きたくないですしね。
後は強力な墓地利用が増えた分、《漁る軟泥》への耐性が気になるところですね。除去が薄くタップもなくしたので、どうしても対処したいクリーチャーを抑えられるようにサイド(場合によってはメイン)に、もし持ち合わせがあればですが《四肢切断》や《流刑への道》や《死の印》や《化膿》や《突然の衰微》のいずれか辺りの確定優良除去を積むのもいいかもしれませんね。除去は後手後手で弱い部分も多いですが、システムクリーチャーを打点につなげやすくなりますし、回収して再利用できればボード差が大きく付きますし。
yasu
2014年8月7日23:00
コメントありがとうございます!
本当にひまじんさんのおかげです。自分ではこの構
成にはなりませんでした。後は微調整ですね。
なるほど、確かに《世界のるつぼ》は減らしてもい
いかもしれません。平地は土地バランスを変えると
いうことでしょうか?土地総数自体減らしてしまう
感じですか?
《漁る軟泥》は特にヤバイですね…クリーチャーは
《亡霊の牢獄》と土地破壊で抑えられると勘違いし
ていました。挙げていただいたのは一通り持ってま
すので、改めて入れ替えてみます。
《流刑への道》が本当に悩みます…土地破壊のコン
セプトには反しますが、《レオニンの裁き人》との
相性は抜群ですので…《突然の衰微》は土地破壊の
おかげでほとんど潰せるものが場に出てる可能性が
あり、一番ピッタリかもしれませんね!黒マナに若
干の不安がありますが、そこは調整すれば何とかな
りそうです。
《四肢切断》は《幽霊街》を筆頭に無色土地が増え
てしまったので、今のマナ基盤には一番無難かもし
れませんね。一枚か二枚はこれから作る除去枠に入
れようと思います。
では、また近々更新します!
ひまじん
2014年8月9日9:42
平地は土地バランスのみを変えて総数はそのままのつもりでした。
《流刑への道》は本当に難しいところですね。
土地破壊しつつで運用するにはレオニンだけでなくエイヴンがあって初めて機能する認識なのでこのデッキには合わないカードを挙げてしまったような気がしました。失礼しました。
除去枠更新後のレシピも拝見しましたが、だいぶ手広く対処できるようになりましたね!衰微のマナ基盤の調整も大変でしょうが、運用できるとだいぶ楽ですしPWに触れるようになるのが安心です。
四肢切断も終盤はアーボーグが活きますし1マナでも打てるのは回収からの使い回しがスピーディでいいですね。
だいぶまとまってらっしゃるので後は色んな人と対戦してみてご自身の周りの環境やメタゲーム傾向が掴めればサイドも組みやすいと思います。健闘を祈らせていただきます。
yasu
2014年8月9日11:41
コメントありがとうございます。
ここまで形になったのは、本当にひまじんさんのアドバ
イスとロックの記事のおかげです。
ありがとうございました!感謝しております。
後はひまじんさんのおっしゃるように、対戦を重ねて細
部まで完成させようと思います。
それでは、結果が出るよう頑張ります!!
ひまじんさんの日記も楽しみにしています。
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コメントありがとうございます。..
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コメントありがとうございます!..
(yasu)
8月7日
どうもコメントありがとうござい..
(ひまじん)
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最初に見せていただいたレシピと比べ格段にスピード感を感じる構成になりましたね!
白のシンボル要求が軽くなったおかげでマナ基盤も信頼しやすくなりましたので、個人的にはるつぼと平地をそれぞれ1~2枚減らしてもよさそうに見えます。1枚来れば強いですが複数引きたくないですしね。
後は強力な墓地利用が増えた分、《漁る軟泥》への耐性が気になるところですね。除去が薄くタップもなくしたので、どうしても対処したいクリーチャーを抑えられるようにサイド(場合によってはメイン)に、もし持ち合わせがあればですが《四肢切断》や《流刑への道》や《死の印》や《化膿》や《突然の衰微》のいずれか辺りの確定優良除去を積むのもいいかもしれませんね。除去は後手後手で弱い部分も多いですが、システムクリーチャーを打点につなげやすくなりますし、回収して再利用できればボード差が大きく付きますし。
本当にひまじんさんのおかげです。自分ではこの構
成にはなりませんでした。後は微調整ですね。
なるほど、確かに《世界のるつぼ》は減らしてもい
いかもしれません。平地は土地バランスを変えると
いうことでしょうか?土地総数自体減らしてしまう
感じですか?
《漁る軟泥》は特にヤバイですね…クリーチャーは
《亡霊の牢獄》と土地破壊で抑えられると勘違いし
ていました。挙げていただいたのは一通り持ってま
すので、改めて入れ替えてみます。
《流刑への道》が本当に悩みます…土地破壊のコン
セプトには反しますが、《レオニンの裁き人》との
相性は抜群ですので…《突然の衰微》は土地破壊の
おかげでほとんど潰せるものが場に出てる可能性が
あり、一番ピッタリかもしれませんね!黒マナに若
干の不安がありますが、そこは調整すれば何とかな
りそうです。
《四肢切断》は《幽霊街》を筆頭に無色土地が増え
てしまったので、今のマナ基盤には一番無難かもし
れませんね。一枚か二枚はこれから作る除去枠に入
れようと思います。
では、また近々更新します!
《流刑への道》は本当に難しいところですね。
土地破壊しつつで運用するにはレオニンだけでなくエイヴンがあって初めて機能する認識なのでこのデッキには合わないカードを挙げてしまったような気がしました。失礼しました。
除去枠更新後のレシピも拝見しましたが、だいぶ手広く対処できるようになりましたね!衰微のマナ基盤の調整も大変でしょうが、運用できるとだいぶ楽ですしPWに触れるようになるのが安心です。
四肢切断も終盤はアーボーグが活きますし1マナでも打てるのは回収からの使い回しがスピーディでいいですね。
だいぶまとまってらっしゃるので後は色んな人と対戦してみてご自身の周りの環境やメタゲーム傾向が掴めればサイドも組みやすいと思います。健闘を祈らせていただきます。
ここまで形になったのは、本当にひまじんさんのアドバ
イスとロックの記事のおかげです。
ありがとうございました!感謝しております。
後はひまじんさんのおっしゃるように、対戦を重ねて細
部まで完成させようと思います。
それでは、結果が出るよう頑張ります!!
ひまじんさんの日記も楽しみにしています。